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Ciberdemocracia en funcionamiento

El gobierno estadounidense está llevando a cabo un interesante experimento, prometedor tanto por las formas como por el fondo. Nada más llegar a la presidencia el presidente Obama firmó un documento sobre mejora del funcionamiento del gobierno federal, el Memorandum on Transparency and Open Government, con el objetivo de mejorar tres aspectos fundamentales en cualquier gobierno democràtico: transparencia, participación y colaboración. Este memorando dio paso al Open Government Initiative. Desde el pasado día 21 los ciudadanos estadounidenses tienen la posibilidad de participar en la primera fase de este proyecto, un brainstorming de ideas destinadas a mejorar la acción del gobierno que los propios internautas proponen y votan. Los más votados serán debatidos en una fase posterior.

 

En la página correspondiente a la primera fase, Open Government Dialogue, las propuestas se organizan en varias categorías y revisándolas se hace patente que muchas son poco viables pese a los votos que puedan recibir (un ejemplo la legalización de la marihuana, una de las más votadas). Es significativo que muchas de las propuestas más interesantes y votadas se basan en el uso de las TIC, por ejemplo una aplicación que permitiría controlar a los representantes en las cámaras para conocer cuales son sus votos, una web accesible para el ciudadano medio para hacer un seguimiento de los presupuestos federales, un portal permanente de participación ciudadana…

 

Aunque las propuestas sean más o menos acertadas el método y la filosofía subyacente son los elementos más destacados de una iniciativa que, dependiendo de su capacidad para provocar cambios en el funcionamiento del gobierno puede revelarse revolucionaria. Es meritorio que un gobierno, sin elecciones a la vista y que por tanto no se puede acusar de oportunista, ponga en funcionamiento un proyecto que permite la participación ciudadana a un nivel sin precedentes.

Proyecto Epsos: hacia la convergencia sanitaria europea

El proyecto Epsos (European Patients Smart Open Services) pretende crear una aplicación común de gestión de los historiales clínicos digitales de los ciudadanos de la Unión Europea. Participan en el proyecto Suecia, como coordinadora, Alemania, Austria, Bélgica, Dinamarca, Eslovaquia, España, Francia, Grecia, Italia, Holanda, Reino Unido y la República Checa.

El proyecto se puso en funcionamiento hace poco más de un año, en marzo de 2008 y tiene una duración prevista de 3 años. Servirá como plataforma experimental para posteriormente establecer un servicio de consulta sanitaria permanente en toda la Unión. El objetivo principal es crear un modelo de historial clínico y receta electrónicos comunes para todos los ciudadanos europeos.

En España el historial clínico digital se ha desarrollado a partir del proyecto del mismo nombre que se viene aplicando desde 2006. La implantación de la historia clínica digital ha posibilitado este proyecto, que supone un avance cualitativo por cuanto extenderá la cobertura sanitaria de forma efectiva a todo el territorio europeo.

¿Creación independiente?

Leía el sábado este artículo en El País: Si no tienes dinero para rodar pídelo en Internet. Se podría resumir la noticia de forma breve como el intento del equipo liderado por la francesa Marie-Eve Signeyrole, de buscar en Internet la financiación que no encontraba para su nuevo proyecto cinematográfico, un corto titulado Alice au pays s’emerveille. La propuesta apela al espíritu cooperativo que se constituye en fundamento de las redes generadas en el seno de la Sociedad de la información. Además, confiar en la curiosidad y espíritu lúdico de la comunidad internauta puede dar buen resultado, como se ha comprobado en otras iniciativas más o menos originales o directamente extravagantes como TheMillionDollarHomepage y otros proyectos-negocios semejantes. Sin embargo estaba por ver que un proyecto semejante, con escasas perspectivas de beneficio, fuese viable.

 

Más allá de la anécdota se plantean algunas cuestiones de alcance. ¿Se podría generalizar esta forma de trabajo en proyectos creativos y concretamente en la industria cinematográfica? Hoy por hoy, es difícil imaginar grandes superproducciones financiadas por suscripción popular pero no lo es tanto por lo que respecta a los proyectos independientes más modestos. Internet es la plataforma publicitaria más económica y además permite saltarse el sistema de distribución controlado por las grandes productoras. Faltaba por solventar la cuestión de la financiación y proyectos como el de Signeyrole muestran un un posible camino.

 

La autoedición es una realidad hoy en día como demuestran los mecanismos print on demand y las posibilidades que plantea el documento digital. En otros campos como el cine resulta más difícil la creación independiente, son productos más complejos que requieren de la participación de muchos profesionales. Por lo que respecta a proyectos colectivos iniciados por la propia comunidad internauta cuesta creer que vayan más allá de productos amateur. Pero esta modalidad de productoras comunitarias o colectivas bien podría dar paso a un nuevo modelo creativo en el que, al estilo del print on demand, los consumidores pagasen por adelantado o financiasen el producto final sin ánimo de lucro, como una inversión cultural o de ocio.